2008 년 게임프로그래머 전문가 실기 시험 후기

사실 공부 거의 않해보다가,
마지막 날에 “환경문제”를 경험해보기 위해 허겁지겁 VC6.0설치하고 DirectX 9.0 SDK(시험장은 7.0이 설치되어 있다)을 설치하여 라이브러리나 기타등등 환경설정하고 컴파일이 제대로 되는가 정도만 확인해보고 기출문제 소스를 잠깐 들여다 보고는 오늘 시험을 치루었다.


시험 장소는 영등포에 있는 서강직업전문학원였고, 나는 8시20분까지 도착했지만 9시 20분까지 온 사람도 시험을 치루더라..-_-

일단 대기실에서 인원확인하고 컴퓨터가 있는 시험실로 이동했는데 시험실의 PC에 이미 시험문제를 바탕화면에 복사해두었더라
문제는 24장짜리 문제지 겸 답안지에 빈칸 채우기인데, PC에서 시험문제 소스를 수정하고 컴파일 해가며 시험지의 빈칸을 채우는 형식이다.

 운이 좋은 자리와 아닌 자리가 나뉜다고들 하는데 나는 운이 좋은 자리였던듯 하다.
DirectX SDK가 Sample과 더불어 Help 까지 설치되어 있는 환경이였다.

시험 문제에 대한 답이 시험 문제안의 다른 위치에 있기도 하고 문제자체도 난이도가 높은 편은 아니였는데, 역시 환경 문제때문에 고생을 좀 했다.
시험문제는 소스(cpp, h)와 리소스(이미지, 사운드)만 있기 때문에 내가 별도의 프로젝트를 만들어서 환경설정을 해주어야 했다.

1.  c:\mssdk 에 설치된 Direct X 7.0 SDK의 include, lib안의 파일들을 Visual Studio/VC98의 include, lib 에 복사해주었다.
2. Tools-Directory에 가서 C:\mssdk\include 를 추가해주고 우선쉬위를 제일 위로 올렸다.
3. Blank Workspace를 만들고, Blank wind32 application project를 만들고 시험 문제에 있는 파일들을 모두 복사해 넣었다.
4. VC에서 프로젝트의 각 디렉토리에 복사한 파일들을 add하고
5. project->link-> Object/Modules 에 winmm.lib dinput8.lib dsount.lib dxd8.lib(마지막껀 가물)을 추가하여 컴파일 환경을 만들어 주었다.

시험전에 기출문제 답안 딱 하나만 공부하고 갔는데 마침 그 기출문제가 나온듯 했다.
뭐 기출문제를 몰랐어도 다이렉트엑스 예제 파일들 열고 검색해보면 대충 답이 나오는 지라..

어쨌든 틀린 문제는 거의 없어 보이고(일단 컴파일되서 실행되었으니까)
답을 옮겨 적는데 큰 실수가 없었다면 합격이라고 본다

by 밀리네스 | 2008/11/03 10:38 | 일상 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by 혈견화 at 2008/11/03 12:17
축하드립니다.
Commented by 밀리네스 at 2008/11/03 13:06
^^ 감사합니다.
...만 아직 결과가 나온게 아니여서요.


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